jueves, 23 de junio de 2016

Truco Delphi - MessageBox organizados y personalizados.

Si eres, o has sido, programador Delphi, seguramente te has encontrado muchas aplicaciones donde se utiliza la función Showmessage, MessageBox o Messagedlg o incluso todas a la vez de manera desorganizada y no unificada.


En este truco/post os voy a mostrar como organizar vuestros mensajes de aplicación en una única unidad y como personalizarlos con vuestros propios iconos sin necesidad de crear formularios específicos para ellos.

Mi recomendación es que utilicéis siempre MessageBox, por dos motivos:
  1. MessageBox es una función de la Api de Windows, por tanto, los textos de los botones estarán localizados al idioma del sistema.
  2. Permite una mayor personalización y control de los mensajes mostrados.
En toda aplicación suelen utilizarse, al menos, tres tipos de mensajes de diálogo con el usuario; Mensajes de error, mensajes de aviso y mensajes de pregunta.

Mi recomendación es que os creéis una unidad donde agrupéis todos esos mensajes de manera que podáis utilizarlos en toda la aplicación, por ejemplo algo así:


unit UDialogos;

interface

uses Windows;

procedure MensajeError(owner: HWND; p_texto :string);
procedure MensajeAviso(owner: HWND; p_texto :string);
function Pregunta(owner: HWND; p_texto, p_titulo: string) : boolean;

implementation

procedure MensajeError(owner: HWND; p_texto :string);
begin
  MessageBox(owner, pchar(p_texto), 'Error',
               MB_ICONERROR or MB_OK or MB_TASKMODAL)
end;

procedure MensajeAviso(owner: HWND; p_texto :string);
begin
  MessageBox(owner, pchar(p_texto),'Aviso',
               MB_ICONINFORMATION or MB_OK or MB_TASKMODAL )
end;

function Pregunta(owner: HWND; p_texto, p_titulo: string) : boolean;
begin
  result := MessageBox(owner, pchar(p_texto), pchar(p_titulo),
               MB_ICONQUESTION or MB_YESNO or MB_TASKMODAL) = IDYES
end;

end.



De esta manera tendremos todos los mensajes localizados en una unidad de nuestra aplicación y a nuestra disposición para cuando los necesitemos.

Es importante utilizar correctamente el parámetro "owner" de esas funciones y pasárles siempre el "Handle" del formulario que llama a la función ("Self.Handle") para que los diálogos sepan delante de quién deben mostrarse.

Si no os gustan los iconos por defecto que muestra Windows, siempre podéis utilizar los vuestros utilizando "MB_USERICON", pero en este caso deberéis utilizar la función MessageBoxIndirect.

Supongamos que tenemos un icono en los recursos de nuestra aplicación llamado 'ICONICO' y que queremos mostrarlo en un mensaje de dialogo concreto, escribiríamos lo siguiente:

  
procedure MensajePersonalizado(owner: HWND; p_texto, p_titulo :string);
var
  flags : uint;
  MsgPars: TMsgBoxParams;
begin
  flags := MB_USERICON or MB_OK or MB_DEFBUTTON1 or MB_TASKMODAL;

  //Establecemos los parámetros
  with MsgPars do
  begin
    cbSize := SizeOf(MsgPars);
    hwndOwner := owner;
    hInstance := Sysinit.hInstance;
    lpszText := PChar(p_texto);
    lpszCaption := pchar(p_titulo );
    dwStyle := flags;
    lpszIcon := 'ICONICO'; //Nuestro icono en los recursos
    dwContextHelpId := 0;
    lpfnMsgBoxCallback := nil;
    dwLanguageId := LANG_NEUTRAL;
  end;

  MessageBoxIndirect(MsgPars);

end;




Una última consideración sobre utilizar MB_OKCANCEL o MB_YESNO. Cualquier flag que incluya OK y/o CANCEL responderá a las teclas "Intro" para el OK y "Escape" para el CANCEL, es decir, si utilizáis MB_YESNO, "intro" y "escape" no funcionarán, si utilizáis MB_OKCANCEL, si que lo harán.

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